神奇生物学(Fantamal)

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等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我跟我 battle?接着他把手伸向裤裆里。。。……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的。……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……《Invisible, Inc.》短短的开场动画已交代游戏背景,玩家控制特工潜入敌阵,偷取对方的各种资源……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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我们采访帕斯亚科技创始人吴自非,试图寻找这些问题的答案。……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……如果答案是不,你找发行商

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱。……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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- 现在玩家可以通过清吧的歌唱工作获取高额工资,魅力点数需求是2级以上bug修正-修正,玩家导诊工作可以无限刷钱的……bug-修正杂工工作的CD错误V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室……,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优V1.1.3 B7 2021

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山爬……说说现在的版本:http://pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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而Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝之后,制作更为保暖耐用的衣物。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

版本:Early Access


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